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卡普空强调《生化危机9:安魂曲》可自由切换视角:各有各的好!

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卡普空近日再次介绍了《生化危机9:安魂曲》的核心特色之一:玩家可在游戏中自由切换第一人称与第三人称视角。开发者指出,这一设计不仅提升了操作便利性,也让玩家能够从不同角度感受恐怖氛围。开发团队表示,视角 ...

前索尼高管吉田修平:独立游戏开发者就得用AI!

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在日前举行的大阪独立游戏峰会2025上,前索尼互动娱乐高管吉田修平分享了对AI技术在游戏开发领域应用的观察。这位长期关注独立游戏领域的行业领袖指出,从概念图生成到临时配音,AI技术已渗透至游戏开发的各 ...

国产ARPG荣誉+1!《无限机兵》获得G-STAR国际游戏展“评审团选择奖”

策ams.1abg1.net略 国产ARPG荣誉+1!《无限机兵》获得G-STAR国际游戏展“评审团选择奖”

在今年11月13日至16日期间,于韩国釜山BEXCO展览中心举办的G-STAR 2025国际游戏展上,国产废土科幻ARPG游戏《无限机兵》凭借精巧的关卡设计以及独特的角色剧情塑造,成功获得了G-STA ...

Capcom:《生化危机9》PC版不会出现《怪物猎人》那样的渣优化

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使用RE引擎打造的《怪物猎人:荒野》PC版给玩家留下了非常糟糕的印象,而对于同样使用RE引擎打造的最新3A作品《生化危机9:安魂曲》,Capcom开发者表示玩家不用担心。Capcom表示,他们预计《生 ...

成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计

策ams.1abg1.net略 成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计

在《羊蹄山之魂》的开发中,创意总监Jason Connell最大的遗憾是取消了主角笃的深层闪回系统。该设计旨在让玩家在开放世界中一键穿梭于现实与记忆之间,却因高昂的开发成本被迫放弃。Connell在与 ...

迪士尼在财务报告中不提DEI五年来首次

策ams.1abg1.net略 迪士尼在财务报告中不提DEI五年来首次

据美媒报道,迪士尼五年来首次在其年度商业报告中删除了“多元化”和“DEI”这两个词,这在2019年来尚属首次。在该公司最近召开的第四季度财报电话会议后提交的2025年10-K表格中,“多元化”、“包容 ...